Те кто говорил, что дорога к консолям закрыта высокотехнологичному шутеру Crysis раз и навсегда, похоже ошибались. Исполнительный продюсер студии Crytek Цеват Йерли намекнул, что при должной оптимизации их новое творение вполне может вписаться в консольный формат. Единственная причина, по которой разработчики не станут выпускать одновременно и PC, и Xbox 360, и PS3 версии игры, — боязнь за качество, угробить которое проще простого при создании проекта сразу для трех платформ. «Поэтому сначала вариант для PC, а потом посмотрим», — заключил Йерли.
|
Патч версии 1.0003 так и не смог избавить шутер-долгострой S.T.A.L.K.E.R. от всех его болячек. Однако в GSC Game World уверены, что на теле многострадального пациента найдется местечко ещё для одной заплатки.
Очередное обновление затронет множество существующих проблем, начиная от искусственного интеллекта и заканчивая сетевым режимом. Количество кадров в секунду поднимется на 10-15%, решится проблема с оптимизацией на двухъядерных процессорах. По завершению всех сюжетных квестов игрок сможет продолжить исследование зоны в режиме Freeplay; исчезнет нервное подергивание травы на земле; трупы перестанут уходить по-английски, а объекты больше не будут застревать в стенах и полу. Наконец, появится полноценная поддержка 64-битной Windows Vista, конвертер сохраненных иг ... Читать дальше » |
Масштабная походовая стратегия «Кодекс войны» станет одной из немногих отечественных игр, выпущенных не только в виде jewel-версии, но и в коллекционном варианте. Об этом сегодня сообщил издатель игры - фирма «1С».
Для коллекционного издания разработаны три варианта оформления, по одному на лидера каждой из сторон конфликта. Рисунок на футболке, входящей в коллекционный комплект «Кодекса войны», соответствует варианту оформления упаковки: поклонники Угрюма получат футболку, на которой красуется свирепый вождь орков; отдавших предпочтение безупречному командиру армии людей ждет футболка с конным портретом Деррика Пфайля; хрупкая, но грозная эльфийская воительница Тейя осчастливит своим образом романтически настроенных стратего ... Читать дальше » |
Немецкая PR фирма InteractiveMediaConsulting анонсировала научно-фантастический шутер с коротким названием They. Здесь можно было бы поставить и точку, потому что на этом существенная информация о проекте обрывается: имя разработчика строго засекречено, а перечень ключевых особенностей игры в так называемом пресс-релизе точно победил бы в конкурсе на лучший список дежурных фраз. Посудите сами: "трехмерный движок нового поколения", "уникальная боевая система", "мистический сюжет с элементами научной фантастики", "разнообразные и умные враги", "мощная физическая составляющая", "разрушаемая окружающая среда" и "многогранный мультиплеерный режим".
Увидеть чудо-шутер своими глазами получится, к сожалению, нескоро — релиз запланирован на 2008/2009 год. Детали же прояснятся в следующем месяце на лейпцигской выставке видеоигр Leipzig Games Convention. ... Читать дальше » |
Небогатый на представителей жанр современных футуристических гонок ждет появления на свет свежего проекта от чешской студии IBA Group — Voltage.
Пять планет с двумя спутниками, 15 трасс и широкий парк антигравитационных автомобилей будущего — с таким багажом ключевых особенностей подходит к нам игра. Малое число заездных дорожек сбалансируется их "нелинейностью" — термин, в который авторы вкладывают большое количество специальных разветвлений, способствующих более эффективному передвижению пилотов. Кроме того, немаловажными атрибуты здешних трасс станут всевозможные телепорталы, электромагнитные платформы, а также контейнеры с ядерным и тахионным топливом (аналог "нитро"). Релиз игры состоится весной 2008 года на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. |
Израильская студия Dark Motif пополнила копилку мистических адвенчур новым проектом Adam Syndrome, главная роль в котором досталась профессору Адаму Риду, расследующему внезапную и странную смерть своей жены. Протагонисту предстоит раскрыть загадки темного прошлого и спасти человечество от монументальной катастрофы, за которой стоит некая секретная организация.
За качество картинки будет отвечать бесплатный движок Wintermute Engine, недавно отметившийся выходом новой версии. Авторы обещают более 150 качественных "задников", 50+ интерактивных персонажей, погодные эффекты в реальном времени и классический point-and-click интерфейс. Релиз состоится в третьем квартале 2008 года. |
Microsoft Game Studios и Ensemble Studios выпустят на территории Северной Америки золотое издание real-time стратегии Age of Empires 3. Вместе с триквелом в коробке будет лежать диск с аддоном The WarChiefs. Продукт появится на витринах 25 сентября 2007 года и обойдется покупателям в $39.99.
|
Компания «Бука» готовит к выходу новую аркаду с интригующими головоломками «Как Достать Студента: Переполох в общаге». Игра продолжает славные традиции известной серии и позволит окунуться в разгульный и безбашенный мир общежития любого российского ВУЗа. Доведите своего соседа до исступления, используйте подручные средства, чтобы подстроить ему различные пакости, и устройте в студенческом общежитии настоящий разгром и переполох. Сосед бьется в истерике – значит, день удался! В новом приключении от «Буки» вас ждут хорошее настроение, море юмора и самые незабываемые недели студенческой жизни.
Правда ли все это, узнаем через месяц: релиз состоится 30 августа 2007 года. |
Испанская фирма со скромным именем Virgin PLAY анонсировала RTS Crusaders: Thy Kingdom Come. В основу сюжета игры легла история о победах и поражениях самых первых крестоносцев на Земле. Герои пройдут нелегкий путь от Константинополя до самого Иерусалима, а игроки станут свидетелями самых ярких схваток с их участием. Проект разрабатывается студией Neocore и выйдет на PC в ноябре 2007 года.
|
Проскользнувший несколько месяцев назад слух о потенциальном сиквеле экшена The Godfather не оказался пустышкой. На очередной встрече акционеров представитель EA Games Фрэнк Гибье то ли нечаянно, а то ли вполне осознанно, отвечая на вопрос об известных тайтлах компании, поместил в один ряд с текущими разработками EA игру под названием The Godfather 2. Больше к этой теме гости встречи не возвращались.
|